Hubungi Kami

Potongan teka-teki ruang game Astro: ing ngendi bisa nemokake kabeh potongan teka-teki

Potongan teka-teki ruang game Astro: ing ngendi bisa nemokake kabeh potongan teka-teki

GamesRadar+ entuk dhukungan saka pamirsa. Nalika sampeyan tuku liwat link ing situs web kita, kita bisa uga nampa komisi keanggotaan. Sinau luwih lengkap
Yen sampeyan duwe rencana kanggo ngrampungake mural sing lucu ing area PlayStation Labo, sampeyan kudu nglumpukake kabeh teka-teki Astro Playroom. Ing saben papat area (pemandian banyu adhem, padang rumput memori, alas GPU lan trek balap SSD), ana 16 teka-teki Astro Playroom sing bisa dikumpulake, nanging sawetara teka-teki uga bisa ditemokake ing CPU Plaza. Mesthi wae, sampeyan bisa nemokake 28 teka-teki Astro Playroom sing isih ana ing mesin gapon ing mburi area PlayStation Labo.
Mlaku saka lawang mlebu CPU Plaza menyang sisih kiwa ruangan, ing ngendi ana ramp cilik lan sawetara kabel sing ditusuk saka tembok. Jupuk iki lan sampeyan bakal nemokake sawetara platform sing bisa dipanjat.
Terusake mindhah platform munggah nganti sampeyan tekan set tali penarik kapindho. Bakal ana sawetara platform anyar, kalebu balok keseimbangan. Nyetir ngiwa ing arah iki, mlumpat saka papan bouncing, lan sampeyan bakal nemokake potongan teka-teki pisanan muter ing ndhuwur platform kiwa.
Ing sisih liyane alun-alun, sampeyan bakal tekan separo wilayah kasebut, sing kebak platform mobile cilik ing rel logam. Ing sisih ndhuwur, ana kabel liyane ing sisih tengen sing bisa ditarik. Nanging, sadurunge nindakake iki, belok kiwa, lan teka-teki liyane ndhelik ing potongan cilik kasebut.
Lain kali sampeyan nggoleki tombol daya, sampeyan bisa ngeklik kanggo ngganti saka abang dadi ijo. Mlumpat ing tikar sing katon lan pungkasane sampeyan bakal ana ing platform sing dhuwur. Mlaku ing sadawane balok menyang pinggir lan jupuk potongan teka-teki sing digantung ing kana.
Saliyané pérangan platform sing wis kasebut mau, ruang bawah tanah uga duwé potongan teka-teki kaping papat kanggo kothak CPU. Mudhun menyang lantai utama. Ana teka-teki sing didhelikake ing pojok kiwa ngisor. Kowé isa mbukak kanthi narik telung kabel ing lemah.
Ing pusat jagad mbukak cilik iki, ana potongan teka-teki ing njero mburi kothak, persis ing sisih kiwa area wiwitan, persis ing ngarep kipas raksasa, sing ndorong wedhi menyang raimu.
Ana dermaga kayu sing manjang menyang segara ing mburine wilayah kasebut. Ing pungkasan dermaga ana telung tali kawat sing bisa ditarik dadi kothak. Kanthi mengkono, sampeyan bakal nemokake teka-teki kasebut metu saka pikiran sampeyan.
Bali menyang pantai, gunakna payung ing jejere rong kursi berjemur kanggo nggawa sampeyan menyang sing luwih dhuwur. Ing langit ing ndhuwur payung sing luwih dhuwur ana masalah liyane.
Ing sisih kiwa kabeh level ana sakumpulan rong pilar biru padhang. Sisih mburi teka-teki sing paling cedhak yaiku salah siji saka papat teka-teki.
Sawisé nganggo klambi kodhok kanggo pisanan, teka-teki pisanan ana ing sisih kiwa. Ana panel kaca gedhé ing sisih kiwa posisi wiwitan, kowé isa mlumpat lan ngremuk. Ing njero ana kamar cilik sing kebak dhuwit receh lan teka-teki pisanan.
Mengko, sampeyan bakal nemokake bagean ing ngendi sampeyan kudu mlumpat munggah sawetara platform sing miring kanthi vertikal. Teka-teki kapindho dumunung ing pojok kiwa ndhuwur bagean iki lan angel dilewatkan.
Teka-teki katelu ora adoh banget saka teka-teki kapindho. Lewati godhong lili banyu lan enteni lili banyu katelu thukul. Saka kene, liwat kaca ing sisih tengen, ana kamar cilik liyane sing isine dhuwit receh lan teka-teki.
Kanthi trep, teka-teki kaping papat meh ora mungkin luput. Miwiti saka posisi katelu, tututi rute kasebut, ing pucuk paling kiwa koridor.
Potongan teka-teki pisanan dumunung ing sisih kiwa area wiwitan ing Frigid Floes. Golekana igloo, banjur mubengi igloo (utawa remukna) kanggo nemokake platform cilik ing jejere teka-teki pisanan.
Potongan teka-teki kapindho dumunung cedhak dalan metu saka area pertama Frigid Floes. Kowé isa ngluncur liwat tanjakan sing kebak es, nanging aja mlumpat menyang platform sabanjure lan mudhun ing pucuké. Ana teka-teki sing didhelikake ing sangisore platform.
Meluncur menyang area sing katutup, banjur sampeyan bakal meluncur mudhun ing lereng sing kebak es. Belok kiwa, ana rong platform sing nabrak kanggo diterusake. Ndhuwur teka-teki kapindho yaiku teka-teki sabanjure.
Nyopir ing sadawane garis horisontal nganti tekan titik ing ngendi sampeyan kudu numpak platform sing ngambang ing jeram es. Sampeyan kudu muter spinner kanthi kuat kanggo ngeculake sing pertama, banjur mlumpat menyang sing nomer loro. Saka kene, sampeyan bakal bisa kanthi gampang ngrampungake teka-teki pungkasan.
Potongan teka-teki pisanan ana ing sisih kiwa titik wiwitan area kasebut. Mlumpat ing bantalan tekanan logam lan bakal mbukak rong platform. Mlumpat menyang sing luwih dhuwur lan sampeyan bakal bisa njupuk teka-teki kasebut.
Bagean kapindho ora adoh banget. Tekan lili banyu lan numpak ing sadawane, ngliwati kabeh alangan. Sadurunge pungkasan perjalanan, sampeyan kudu mlumpat kanthi ati-ati menyang platform sing luwih amba kanthi koin gedhe ing ndhuwure. Iki bakal ngidini sampeyan tekan platform ndhuwur, ing ngendi sampeyan bakal nemokake teka-teki kasebut.
Ing pos pemeriksaan sabanjure ing ngendi sampeyan kudu mriksa sawetara blok kaca, priksa manawa sampeyan metu saka ndhuwur utawa ngiwa nalika metu saka ndhuwur sadurunge nerusake. Ana teka-teki ing pinggir kana.
Sawisé segi enem sing muter ngliwati bagean banyu sing beku, kowé kudu mencet tombol sing bakal nggawé godhong lili katon. Mlumpat ing tikar, numpak ing banyu. Potongan teka-teki pungkasan ana ing platform cilik ing sisih kiwamu.
Ing area pisanan saka [lebokake jeneng area ing kene], nyetir menyang pinggir tebing menyang platform paling kiwa. Ana rong ulat cucuk ing pinggir njaba platform.
Kocok iki lan sampeyan bakal weruh kembang biru sing bisa diputer kanthi mencet tombol kothak ing bolongan pangisi daya Astro. Kembang kasebut bakal tuwuh lan thukul godhong awujud cakram. Sampeyan bisa nggunakake kanggo ngakses seri platform ing sisih tengen. Ing platform kapindho, sawise kabel controller PS1, iki masalah pisanan sampeyan.
Nalika sampeyan tekan pos pemeriksaan kapindho, nyabrang platform ing sisih kiwa nganggo ulat paku liyane, banjur terusake menyang sisih kiwa. Tarik kawat sing bocor saka tembok kayu lan gunakake papan pantulan sing katon kanggo tekan tali ing ndhuwur. Mlaku liwat—hindari manuk paku sing padha—kanggo mbukak teka-teki kapindho.
Menyang pos pemeriksaan kapindho saka Teka-teki 2 ing wilayah kasebut lan kalahake ulat sing kasebut ing ndhuwur sing mlaku-mlaku ing sekitar platform. Ing platform ing mburine, ana garis sing rada luwih dhuwur metu saka lemah. Tarik lan sampeyan bakal nemokake tabung peledak. Jupuk lan bali menyang platform ing ngendi ulat kasebut ana. Ana rong panel sing muter alon-alon ing sisih tengen kanthi rai kuning sing nesu. Gunakake toples sampeyan kanggo ngrusak rong toples iki (bali kanggo njupuk toples liyane saka sumber kawat) lan sampeyan bakal nemokake teka-teki liyane.
Golekana ing sisih tengen area kasebut kanggo mlumpat ing antarane panel lan jupuk—bebarengan karo sawetara dhuwit recehan. Aja lali ndeleng endhog Paskah pungkasan kita.
Sadurunge sampeyan tekan tandha ing bagean sabanjure, ana kreteg gantung kayu. Liwati kreteg kasebut lan mudhun menyang pinggir sing didhelikake ing sisih kiwa. Ing kene, sampeyan bakal nemokake potongan pungkasan teka-teki ing bagean iki.
Nalika sampeyan nganggo klambi kethek, munggah ing bagean pisanan nganti tekan platform lan pos pemeriksaan pisanan. Ing kene, sampeyan kudu njupuk chip cilik sing obah kaya resleting. Ing bagean obah pisanan iki, gatekna tangan kuning ing sisih kiwa lan cekelen sabisa-bisane. Iki bakal nuduhake dalan alternatif liwat sisih kiwa.
Saka kene, jupuk resleting sing katon lan angkat gagange munggah (elinga gagange jambon sing nyebabake watu obah). Jupuk resleting kapindho lan lilitke ing potongan teka-teki pisanan.
Masalah kapindho ana sawise pos pemeriksaan sabanjure, sing wis jelas banget. Langsung wae menyang bagean ayunan pertama banjur pindhah menyang bagean kapindho. Miringake DualSense sampeyan menyang kiwa lan tembak menyang tengen.
Ing teka-teki gambar kapindho, nemokake teka-teki gambar katelu mung kaya mlaku ing rute kasebut. Ayun munggah menyang ukuran sabanjure, banjur angkat tanganmu maneh. Sawise sampeyan nyelehake cakar monyet ing balok ing ndhuwur teka-teki katelu, cakar kasebut bakal katon ing antarane rong balok ayunan.
Sing nomer papat sejatine ana ing cedhak kene. Ing sisih tengen klompok bar iki, ana gagang solo putih sing kudu sampeyan puter. Yen sampeyan nyekel titik iki, sampeyan bakal weruh bagean anyar kanthi D-Pad sing bisa diputer sing bisa sampeyan panjat kanggo nyekel potongan pungkasan teka-teki ing area kasebut.
Ing wiwitan level iki, teka-teki pisanan wis bener. Sekelompok kanca Astro sing main Ninja Bots ing PS4 yaiku sekelompok kabel sing metu saka lemah. Tarik kanggo mbukak totem, yaiku potongan teka-teki pisananmu.
Ing mburi pos pemeriksaan pisanan ing wilayah kasebut, ana gang rahasia sing gampang dilewati. Mudhun ing lereng banjur ing undhak-undhakan ing mburine patung jiwa setan. Iki potongan teka-teki kapindhomu.
Mengko, kowé bakal nemokaké tali sing bakal kabur déning angin nalika kowé miwiti nyebrang. Mlumpat mudhun saka tengah tali (kanthi bantuan angin kanggo mbantu kowé) lan tekan platform ing sisih tengen. Pencet terus kothak kanggo nindakake serangan muter ing kembang kanggo mbukak kolom anyar. Munggah, lan teka-teki katelu ana ing platform cedhak ndhuwur.
Sawisé ngalahaké naga, kowé bakal bisa terus maju nganti tekan pungkasaning wilayah kasebut. Nanging, sadurungé kowé ngliwati kabel kanthi lengkap menyang bagean sabanjuré, delengen celah ing tebing ing sisih tengenmu. Kenalake target rai sing nesu nganggo gandhewa lan panah (aja kuwatir, yèn kowé kelangan titik pamriksan, ana panggantos ing sangisore kawat ing jejere titik pamriksan) nganggo kabel. Iki bakal ngeculake area anyar sing ngemot potongan teka-teki pungkasan saka bagean kasebut.
Liyane kegiyatan saka gunung. Ing area papan utama, jarak antarane potongan teka-teki pisanan lan potongan traversal iki ora adoh banget. Sawise navigasi roket pisanan, potongan teka-teki pisanan bisa ngayun munggah.
Tindakake tuas ayunan, lan sampeyan bakal nemokake yen potongan teka-teki kapindho ora adoh banget lan katon maneh.
Sawisé bagean sing kudu dipindhah ing piranti genggam ing silinder sing muter, kowé bakal tekan pos pemeriksaan. Langsung menyang palang ayunan kapindho saka kene, nanging nalika kowé pindhah saka kana, terus menyang tengen lan tiba mudhun ing ngarai kanggo nglumpukake teka-teki katelu.
Terusake pindhah saka potongan teka-teki nomer telu mudhun menyang area sing didhelikake, amarga teka-teki nomer papat uga didhelikake kanthi ati-ati ing area iki. Sawetara gagang metu saka dalan rahasia iki, lan sisih ngisor gagang iki warnane kuning. Biasane, iki tegese sampeyan bakal diwenehi dhuwit recehan nalika njupuk, nanging iki potongan teka-teki nomer papat. memedi!
Ing area pisanan sing ana kucing lan kembang, kowé isa kanthi gampang tekan gapura sing dhuwur liwat tali kawat ing sisih kiwa. Mrene, ngliwati celah cilik lan jupuk potongan teka-teki pisanan ing area kasebut.
Mlakua nyabrang kawat saka area pertama menyang platform suket kapindho. Ana mega peteng sing sumilir kena angin, nanging sing paling cedhak yaiku potongan teka-teki kapindhomu.
Wiwiti saka kene nganti kowe tekan area jugangan lempung sing nomer loro. Ing pojokan sing ngelawan nalika kowe tekan, ana teka-teki nomer telu, sing lagi muter-muter, ngenteni kowe. Lan cedhak karo referensi sing wis mati!
Nalika sampeyan tekan separo kapindho wilayah kasebut, udan bakal wiwit mudhun. Kanggo potongan pungkasan teka-teki kasebut, pindhah menyang mburi wilayah udan pisanan lan goleki papan perlindungan sing ana robot ing ndhuwure lan referensi udan deres ing ngisor. (Pitunjuk, ngadeg rada ngisor papan perlindungan kanggo mbukak kunci prestasi rahasia.) Ngadeg ing ndhuwur papan perlindungan, banjur mlumpat menyang platform dhuwur ing sisih tengen kanggo nggawe potongan pungkasan teka-teki kasebut.
Nalika kowé dadi bal kanggo pisanan lan mabur menyang suket jambon, goleka kreteg kapindho ing sisih kiwa wilayah kasebut. Ing ngisor iki ana teka-teki pisanan.
Potongan kapindho saka teka-teki iki yaiku bagean sabanjure ing aspal. Dumunung ing sisih kiwa, ing ndhuwur sawetara tombol musik.
Sadurunge sampeyan ngliwati kontroler PlayStation One tartamtu menyang trek bal, belok tengen lan bali ing trek sampeyan dhewe—ing sadawane dalan sing ditandhani nganggo kerucut—lan mantul saka platform belang. Ing ndhuwure ana teka-teki katelu.
Yen sampeyan salah njupuk bal, gampang banget sampeyan luput saka teka-teki kaping papat, mula nalika sampeyan tekan bagean pungkasan area kasebut, lebokake kanthi lancar. Lewati ing sangisore lengkungan bantal PS1 lan mlebu trek balap dhewe. Sawise bagean sing mendhung, trek kasebut bakal dipérang dadi rong bagean. Terusake kanthi bener, banjur teka-teki kasebut obah ing sadawane trek iki.
Wiwit saka titik wiwitan, mlumpat ing rong platform méga kanggo tekan pos pemeriksaan pisanan; gunakake papan mlumpat, banjur tarik kabel kanggo mbukak sawetara platform supaya sampeyan bisa tekan area sabanjure. Ing kene, pasang penjaga sing didhelikake ing mburi kothak koin kuning, sing bakal nggawa sampeyan menyang platform nganggo spinner, lan sampeyan bisa niup menyang méga.
Kanthi mengkono, bakal nemokake area sing didhelikake sing kena srengenge ing mburi mega, lan teka-teki sing pertama.
Sawisé bagean iki, kowé bakal numpak platform kaya motherboard warna jambon sing mencorong lan kudu ngindhari alangan listrik. Lompatan ing antarane alangan kasebut, lan masalah kapindho yaiku celah.
Potongan katelu saka teka-teki iki uga katon cetha—lan diubengi listrik. Nalika sampeyan ngrampungake level langkah demi langkah, sampeyan bakal dijaluk navigasi menyang platform flipping ing ngendi salah siji sisih bakal ngetokake momentum. Lewati loro blok pertama, banjur papat. Potongan teka-teki katelu nggantung ing tengah.
Ing bagean pungkasan level—menjelang pungkasan—ana bagean ing ngendi sampeyan kudu mlumpat antarane platform sing beda-beda, lan platform kasebut uga kebetulan duwe kothak gedhe sing tiba ing antarane. Nah, sadurunge ngatasi masalah iki, bukak maneh awakmu ing pos pemeriksaan banjur mlumpat ngliwati platform maya. Saka kene, sampeyan bisa mlumpat ing ndhuwur TV Raksasa nalika tiba, lan nalika munggah, sampeyan bakal bisa njupuk potongan pungkasan teka-teki kasebut.
Ing zona pinball, luangkan wektu sedhela kanggo ngrubuhke kabeh pushpin sing ana ing sekitar mungsuh elastis ing tengah ndhuwur. Kanthi mengkono, bakal ngunggahake lan mbukak teka-teki ing ngisor.
Isih ana ing area pinball, ing sisih kiwa ndhuwur potongan teka-teki pisanan ana tombol cilik. Coba gawe masalah dhewe, banjur sampeyan bakal miwiti teka-teki gambar kapindho sing pungkasan.
Sawisé zona pinball, kowé bakal ngluncur mudhun ing dalan es. Ing pinggir undhak pungkasan ana teka-teki kapindho. Kowé mung perlu muter bali lan njupuk.
Sing sabanjure ana ing ngarep, ing platform bunder persis ing ndhuwure bagean dalan sing kebak es, ndhelik ing sangisore mungsuh liyane sing tangguh.
Ukara lawas yaiku "Wis ana ing mburimu!" ​​Mulane, saka wiwitan level, yen sampeyan muter bali 180 derajat, sampeyan bakal nemokake yen ana rong platform obah sing nuju menyang platform statis kapindho sing luwih gedhe. Ayo sampeyan liwat, banjur gunakake pendorong mlumpat kanggo ngremuk kaca sing bakal ditemokake ing platform kasebut. Iki bakal nampilake tikar mlumpat, sing bisa digunakake kanggo tekan potongan teka-teki pisanan.
Kaping pindhone nalika sampeyan dadi glider ing bagean iki, sing pengin sampeyan tuju yaiku tengah cincin sing dihias karo akeh ikon PlayStation, amarga teka-teki kapindho ana ing tengah teka-teki pisanan.
Potongan teka-teki katelu ana ing ngarep platform panggonanmu ndharat ing pungkasan bagean glider katelu (lan pungkasan). Mulane, priksa manawa target wis dituju menyang target sing wis dikumpulake nalika lagi numpak taksi.
Potongan teka-teki pungkasan ing bagean iki dumunung ing sangisore platform sing padha (platform sadurunge roket). Ing sisih kiwa wit gedhe ing jejere lengkungan neon, ana undhak-undhakan cendhak sing nuju menyang platform ing ngisor. Ana ceruk tembok tipis, lan teka-teki kaping papat ana ing pungkasan.
Sawisé dadi roket, pindhah menyang pos pemeriksaan pisanan. Ana panggonan sawisé iki, kowé bisa nyeret lan nyelehake ing sisih kiwa. Ana tandha sing trep ing koin, mula tinggal nyelehake ing kene lan kumpulake teka-teki pisanan.
Terus mlebu area pertama roket nganti sampeyan ndeleng deretan bom cilik ing area watu. Gunakake jet roket sampeyan kanggo nyalakake sekring lan nggawe njeblug, sing bakal mbukak area rahasia sing didhelikake ing ngisor. Ing kene, sampeyan bakal nemokake akeh dhuwit receh lan potongan teka-teki kapindho.
Kanggo bagean katelu, wiwiti saka area rahasia ing bagean kapindho lan tindakake rong set kabel sing diisi daya langkah demi langkah. Nalika sampeyan ndeleng klompok katelu, mudhun lan nengen menyang area liyane sing didhelikake. Ing ndhuwur sampeyan ana jaring laba-laba, nanging terusake menyang teka-teki katelu ing sisih tengen.
Potongan pungkasan saka teka-teki iki yaiku sawise sampeyan mbalekake setelan roket. Ing platform kasebut, mudhun ing ngisor lemah, banjur pecahake kaca ing pojok mburi tengen ruangan nganggo gaya mlumpat kanggo nyekel teka-teki kasebut.
Masalah pisanan yaiku titik wiwitan saka ruang data sing jero. Saka wiwitan, belok menyang kiwa, banjur platform bunder logam kanthi telung kembang. Ngadeg ing tengah lan lepasake kabeh telung serangan sing muter bebarengan kanggo ngangkat kabeh platform, mbukak teka-teki ing njero.
Teka-teki kapindho sejatine uga dumunung ing area wiwitan iki. Persis ing ngarepe titik wiwitan, delengen gang sing nyambung antarane rong platform kasebut. Ana sawetara suket lan tanduran ing ngisor iki. Ing kene, ing mburi platform, ana bagean kapindho sampeyan.
Potongan teka-teki sabanjure didhelikake ing mburi bata gedhe, lan sampeyan kudu nggunakake perancah kaya omah sing fleksibel kanggo mlumpat. Angkat sirah sampeyan menyang ndhuwur platform, banjur mudhun menyang platform ing sisih liyane. Puter kamera lan kamera kasebut ana ing ceruk cilik ing njero modul kasebut.
Saka pos pemeriksaan sing dumunung ing platform bunder cilik sing ditutupi suket wungu, mlumpat menyang panggonane mungsuh bom ing jejere struktur putih sing aneh. Gunakake pendorong lompatan kanggo ngobong sumbu bom lan nyingkiri dheweke nalika bom njeblug. Bom kasebut bakal njeblug ing lemah ing ngisor, mbukak teka-teki katelu.
Masalah pisanan yaiku perjalanane dhewe. Ora let suwe sawise sampeyan miwiti njelajah wilayah kasebut, sampeyan kudu mlebu asteroid liwat lawang bunder cilik. Asteroid kasebut kebak banyu, nanging ing sisih kiwa ana teka-teki pisanan sampeyan.
Ora let suwé sawisé nemokaké teka-teki pisanan, titik pamriksan pisanan alangan orbital ana ing asteroid liyané. Saka titik pamriksan iki, mudhun menyang tengen, lan sawisé ngliwati lonjakan listrik, kowé bisa mlebu asteroid. Ing njero ana teka-teki kapindho.
Ing njero pesawat ruang angkasa, tindakake prosedur sing luwih dawa lan mlebu pos pemeriksaan liwat panel patch sing katon (ana mungsuh menara ing sisih kiwa, ing jejere). Saka kene, terus menyang kiwa nganti sampeyan ndeleng teka-teki katelu.
Sawisé browsing tabung sing ana kabelé lan kipas, potongan pungkasan teka-teki ing wilayah kasebut ana ing njaba pos pemeriksaan sing bisa digayuh. Kowé bakal weruh potongan kasebut nggantung ing antarane mungsuh listrik lan kabel sing luwih katon kanggo nembak—lan mesthi waé gerakan jet sing tepat.
Aku iki kepala GamesRadar, lan aku uga ngirim kabeh komentar ing situs web, supaya sampeyan bisa ngucapake matur nuwun marang kabeh bintang sing mengkilat iki, utawa sampeyan bisa nyalahke aku amarga ora ana bintang iki. Aku uga ngentekake wektu kanggo nliti keajaiban SEO supaya Google Juice ora mili menyang kita.
GamesRadar+ minangka bagéan saka grup media internasional lan penerbit digital terkemuka Future US Inc. Kunjungi situs web perusahaan kita.


Wektu kiriman: 16-Nov-2020